ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำในที่สุด ‘Magic: the Gathering’ Arena จะเข้าสู่ Esports หรือไม่?

ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำในที่สุด 'Magic: the Gathering' Arena จะเข้าสู่ Esports หรือไม่?

ในหลาย ๆ ด้าน “Magic: the Gathering” 

เป็นบิดาแห่งอีสปอร์ตฝากถอนไม่มีขั้นต่ำสมัยใหม่ เมื่อพวกเขาแนะนำ Professional Tour ซึ่งย่อมาจาก Pro Tour มันเป็นครั้งแรกที่โลกได้เห็น – ตามที่ผู้สร้าง Richard Garfield อ้างถึง – นักกีฬาทางจิต แน่นอนว่าหมากรุกมีอยู่ทั่วไป แต่ก็ไม่ได้น่าดึงดูดใจเท่านี้ Magic: the Gathering เล่นเหมือนกีฬา มันตึงเครียดและมีกลยุทธ์

ปัจจุบันเกมทำได้ดีกว่าเดิม ฉากมืออาชีพของมันมีขนาดโตขึ้น เช่นเดียวกับฐานผู้เล่นโดยทั่วไป ผู้เล่นมืออาชีพเช่น Luis Scott-Vargas เสริมการชนะของพวกเขาผ่านการสร้างเนื้อหา ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นรากฐานที่สำคัญที่แท้จริงของมืออาชีพด้านเวทย์มนตร์

นักเขียน สตรีมเมอร์ วีล็อกเกอร์ พอดคาสต์ ยูทูบเบอร์ ศิลปิน. เวทมนตร์ได้สร้างงาน

อย่างไรก็ตาม เริ่มเห็นการแข่งขันที่ดุเดือดกว่าที่เคยมีมา ในขณะที่เกมอย่าง Force of Will, Yu-Gi-Oh และเกมการ์ดซื้อขายโปเกมอนเคยเล่นในพื้นที่เดียวกันกับ Magic แต่กลับไม่มีสิ่งใดมากระตุ้นพวกเขาให้เข้าสู่ตลาดได้ นั่นคือจนกระทั่ง Hearthstone มาถึง ด้วยระดับความซับซ้อนที่ใกล้เคียงกับ Magic และรูปแบบเกมที่คล้ายคลึงกันอย่างน่าขนลุก Hearthstone ของ Blizzard ได้นำประเภทของเกมการ์ดแลกเปลี่ยนมากำหนดใหม่สำหรับยุคดิจิทัล

ยุคดิจิทัล

Magic: the Gathering เคยพยายามเล่นแบบดิจิทัลมาก่อนแต่ได้ใช้มันเพื่อเชื่อมโยงผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งไพ่จริงเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าสิ่งนี้จะตอบสนองความต้องการของบางคน แต่คนอื่นๆ ก็หันมาใช้ Hearthstone คลื่นลูกแรกของผู้เล่น Starcraft II และ World of Warcraft ก็เพียงพอแล้วที่จะเริ่มต้นเกม แต่มันเป็นการไหลบ่าเข้ามาของผู้เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์ เช่น Brian M. Kibler ที่ในที่สุดก็เข้ามาแทนที่ ตั้งแต่เริ่มแรก Hearthstone ได้เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในอีสปอร์ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน ซีรีส์ HCT เป็นที่ชื่นชอบอย่างมาก และเกมนี้มีการสตรีมบน Twitch โดยผู้คนหลายหมื่นคนในแต่ละครั้ง

ในความเป็นจริง สิ่งนี้ดูเหมือนจะเพียงเล็กน้อยที่จะทำร้ายการปรากฏตัวของเวทมนตร์ บางคนถึงกับมองว่า Hearthstone เป็น “ยาประตู” สู่โลกแห่งเวทมนตร์ อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนแล้วว่าแฟชั่นนี้จะไม่จางหายไป ดูเหมือนว่าเกมการ์ดซื้อขายดิจิทัลใหม่จะปรากฏขึ้นทุกวัน รวมถึงเกมอย่าง Eternal และ Sol Forge ซึ่งได้รับการออกแบบโดยผู้เชี่ยวชาญด้าน Magic Luis Scott Vargas และ Brian M. Kibler ตามลำดับ

ก่อนหน้านี้ Magic ได้บุกเข้าสู่โลกดิจิทัลด้วยซีรีส์ Magic Duels และ Magic Online Magic Duels ซีรีส์ที่มีหลายตอนที่สามารถเล่นได้บน Xbox, PlayStation และ Steam สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นทั่วไปโดยเฉพาะ แม้ว่ามันจะเป็นการแนะนำเกมที่ดีและสามารถปรนเปรอความอยากอาหารของนักเดินเครื่องบินผู้มีประสบการณ์ในเกมได้ แต่ก็รู้สึกล้าหลังอยู่เสมอ มันขจัดความซับซ้อนของเกมออกไปมากเกินไป และขาดความยากและการปรับแต่งที่ผู้เล่นหลายคนต้องการ

เมื่อการสนับสนุน Duels ถูกยกเลิกเมื่อต้นปีนี้ แฟนๆ ต่างไม่พอใจแต่ยังคงตื่นเต้นกับสิ่งที่สัญญาไว้

Magic Goes Pro

Magic Online เกือบจะตรงกันข้ามกับการดวลในบางแง่ ที่การดวลดึงดูดฝูงชนที่เป็นกันเอง Magic Online มักจะคลานไปกับสัตวแพทย์ Pro Tour, เครื่องบด Grand Prix และผู้เล่นมืออาชีพที่ต้องการ ระดับการแข่งขันบนแพลตฟอร์มนั้นไม่มีใครเทียบได้ นอกจากนี้ยังชดเชยการขาดความลึกและความซับซ้อนในการดวลด้วยการให้การจำลองวิธีการเล่นเวทมนตร์บนโต๊ะที่สมบูรณ์แบบ ผู้เล่นสามารถควบคุมการกระทำของตนบนแพลตฟอร์มนี้ได้อย่างละเอียดถี่ถ้วน หากไม่มากไปกว่านั้น ในชีวิตจริง Magic Online ยังอนุญาตให้ผู้เล่นมีตัวเลือกทั้งหมด มีการคว่ำบาตรหลายรูปแบบ เช่น Standard และ Draft (คล้ายกับ Hearthstone’s Arena) และรูปแบบที่เล่นน้อยกว่า เช่น Vintage ซึ่งเด็คสามารถเล่นไพ่ได้ตั้งแต่เริ่มเกมในปี 1995 หลายๆ เด็คทั้ง 16 แบบ

ข้อบกพร่อง

โปรแกรมมีข้อบกพร่องอย่างไรก็ตาม Magic Online เปิดตัวครั้งแรกในปี 2545 มีการอัปเดต UI บางอย่างเมื่อย้ายเข้าสู่เบต้า แต่โปรแกรมมีภาษาเขียนโค้ดจำนวนมากเกินกว่าที่จะพัฒนาได้อย่างแท้จริง สิ่งนี้นำไปสู่ข้อบกพร่องหลายประการและเกมที่ล่าช้าบ่อยครั้งสำหรับเกมไพ่ธรรมดา สิ่งนี้ทำให้เกมไม่สามารถแสดงบนมือถือได้ ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบที่จะต้องซื้อการ์ดดิจิทัล – แม้ว่ามักจะถูกกว่าทางเลือกจริง

เมื่อเห็นได้ชัดว่า Hearthstone และเกมการ์ดซื้อขายดิจิทัลอื่น ๆ จะกลายเป็นการแข่งขันสำหรับ Magic: the Gathering ก็เห็นได้ชัดว่าพวกเขาจำเป็นต้องทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับการนำเสนอทางดิจิทัลที่ไม่ดี เมื่อข่าวลือเริ่มแพร่กระจายเกี่ยวกับ “Magic Digital Next” ชุมชน Magic ก็เต็มไปด้วยข่าวลือ แน่นอนว่าพวกเขากำลังแทนที่ Magic Online เมื่อถอดการสนับสนุนสำหรับ Duels ดูเหมือนจะชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่ผู้บริหารของ Hasbro กล่าวว่า “Magic Digital Next” จะเชื่อมโยงแพลตฟอร์มออนไลน์ปัจจุบันของพวกเขา

แนะนำเมจิกอารีน่า

เมื่อต้นเดือนนี้ ในที่สุด “Magic Digital Next” ก็มาถึง ในรูปแบบ ของMagic Arena Wizards of the Coast ได้จัดสตรีมสดเพื่อเปิดเผยโปรแกรมใหม่ ควบคู่ไปกับการ์ดจากชุดใหม่ล่าสุดของพวกเขาIxalan ¸ และดูเหมือนว่าจะมีคำถามมากมายพอๆ กับที่ตอบ แพลตฟอร์มดูมีแนวโน้มอย่างไรก็ตาม มีอินเทอร์เฟซที่เก๋ไก๋ของ Hearthstone ที่มีพื้นหลังและเอฟเฟกต์เสียง แต่ให้การควบคุมในระดับเดียวกับ Magic Online เกมดังกล่าวจะเข้าสู่เบต้าแบบเปิดเร็วๆ นี้ ซึ่งเป็นกระบวนการของ Wizards of the Coast ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในระหว่างการทดสอบการเล่นสำหรับ D&D Fifth Edition

ตามที่ระบุไว้ในสตรีมและในคำถามที่พบบ่อยที่ลิงก์ไว้ด้านบน ดูเหมือนว่าทีม Wizards และ Magic Arena จะเน้นหนักไปที่การสร้างชุมชนรอบเกม โดยเฉพาะใน Twitch

ดูเหมือนว่าเกมได้ดำเนินการหลายขั้นตอนเพื่อทำให้สตรีมเมอร์เป็นมิตร ซึ่งหวังว่าจะช่วยให้เกมได้รับความนิยมควบคู่ไปกับ Hearthstone พวกเขายังต้องการรวมเกมเข้ากับเกมไพ่ที่จับต้องได้มากขึ้นและเพื่อให้การเล่นอันดับบน Magic Arena ตึงเครียดและเดิมพันสูง

สรุป

การพัฒนายังเร็วไปหน่อยที่จะพูดว่า Magic Arena จะล้ม Hearthstone หรือไม่ แต่ดูเหมือนว่ามันจะสู้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Hearthstone ในช่วงเวลาที่เปราะบางในตอนนี้ Wizards of the Coast พร้อมที่จะโจมตีเมื่อเตารีดร้อน เนื่องจาก Magic ได้รับความนิยมในตัวเองอยู่แล้ว จึงมีโอกาสสูงที่โปรแกรมที่น่าดึงดูด น่าตื่นเต้น และดำเนินการมาอย่างดีจะเป็นขั้นตอนสุดท้ายที่ Magic: the Gathering จำเป็นเพื่อครอบครองโลกของอีสปอร์ตฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ