ESA กล่าวว่ามีความกังวลเกี่ยวกับ ‘ความเสี่ยงด้านสุขภาพรอบ ๆ โควิด-19 และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น’
งาน Electronic Entertainment Expo หรือ E3 จะเปลี่ยนเป็น งานโชว์เคสทางออนไลน์เท่านั้นเป็นปีที่สองติดต่อกันและปิดหนึ่งปีตามGamesBeatในแถลงการณ์ที่แชร์กับGamesBeatสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) ซึ่งดูแลงาน E3 อ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับการแพร่ระบาดที่กำลังดำเนินอยู่ ซึ่งตอนนี้ได้รับแรงหนุนจากตัวแปร omicron ซึ่งทำให้เกิดการแพร่ระบาดที่ได้รับการยืนยันอย่างรวดเร็ว ณ จุดนี้ ยังไม่มีความชัดเจนว่า E3 จะกลับมาเป็นงานแบบตัวต่อตัวเมื่อใดหรือเมื่อใด
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
ชาวอิตาเลียนที่แท้จริงบอกเราว่าพวกเขาคิดอย่างไรเกี่ยวกับ Super Mario
ในที่สุด God Of War Ragnarök ก็ได้รับ Game+ Mode ใหม่พร้อมคุณสมบัติใหม่ที่ดี
“เนื่องจากความเสี่ยงด้านสุขภาพอย่างต่อเนื่องรอบ ๆ โควิด-19 และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อความปลอดภัยของผู้แสดงสินค้าและผู้เข้าร่วม งาน E3 จะไม่จัดขึ้นด้วยตนเองในปี 2565” ESA กล่าวในแถลงการณ์ “อย่างไรก็ตาม เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของ E3 และหวังว่าจะมีการประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมเร็วๆ นี้”
เมื่อได้รับความคิดเห็นทางอีเมล ESA ให้คำแถลงเดียวกันแก่Kotaku โดยกล่าวว่าจะ “แบ่งปันการอัปเดตเป็นช่วงพักข่าว”
มีเสียงกระหึ่ม E3 2021 จะเกิดขึ้นด้วยตนเองหลังจากปีที่แล้วจัดขึ้นทางออนไลน์และปี 2020 ถูกยกเลิกทั้งหมด แต่ ESA เลือกที่จะจัดงานแสดงทางออนไลน์เท่านั้นเนื่องจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์เดลต้าทำให้ชีวิตของผู้คนแย่ลง แม้ว่าวันที่สำหรับ E3 2022 ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่โดยทั่วไปงานจะเกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์แรกหรือสัปดาห์ที่สองของเดือนมิถุนายน เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงตามที่ Mike Futter นักวิเคราะห์ธุรกิจ ESA “ได้ละทิ้งวันที่ [ของตน] สำหรับ LACC” เมื่อสิ้นเดือนพฤศจิกายน 2021 ซึ่งหมายความว่า ESA อาจล้มเลิกแผนสำหรับกิจกรรมแบบตัวต่อตัวก่อนที่จะมีการดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบ ผลกระทบของ omicron เกิดขึ้นจริง
และแน่นอนว่างานE3 ปีที่แล้วค่อนข้างยุ่งเหยิง หลายบริษัทรวมถึง PlayStation เลือกที่จะไม่เข้าร่วมอีเวนต์นี้หลังจากยกเลิกไปแล้วสำหรับรายการในปี 2020 ที่ยกเลิกในภายหลัง ในขณะที่บริษัทอื่น ๆ จัดการสตรีมสดของตนเอง ทั้งหมดนี้ทำให้ E3 2021 ซึ่งเป็นงานที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกมรู้สึกเบาบางและไม่จำเป็นเล็กน้อย หวังว่า ESA จะขจัดข้อบกพร่องในปีนี้เพื่อการแสดงที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
นั่นไม่ได้หยุดReady or Dieจากการได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากผู้ใช้มากมายที่ยกย่องเกมบน Steam ไม่ต้องสงสัยเลยเพราะพวกเขามองเห็นเมล็ดพันธุ์ของผู้สืบทอดที่ซื่อสัตย์ต่อเกมSWATแบบเก่าและด้วยเหตุนี้การกลับไปสู่รูปแบบการเล่นที่เชื่องช้า มียุทธวิธี และหวาดกลัวซึ่งแม้แต่เกมอย่างRainbow Six Siegeก็ยังละทิ้งไปเสียเป็นส่วนใหญ่ คนอื่นน่าจะเป็นเพราะวิธีการเล่นเกมนั้นในการบูชาตำรวจที่แข็งแกร่ง (ยังไม่มีตำรวจหญิงในเกม) และให้วิธีการที่เรียบร้อยและเป็นระเบียบเรียบร้อยในการตอบโต้ระบบหนึ่งที่ใช้ความรุนแรงกับอีกระบบหนึ่ง
แฟนตาซีนั้นไม่ได้ราคาถูกในชีวิตจริงหรือบน Steam ปัจจุบัน Ready or Not ’s beta มีค่าใช้จ่าย $40 ในการเข้าร่วม ในขณะที่ Supporter’s Edition พิเศษนั้นแพงกว่าสองเท่า เป็นไปไม่ได้ที่จะตัดสินขั้นสุดท้ายในเกมที่ดูเหมือนยังไม่เสร็จ แต่จนถึงตอนนี้ มันไม่ได้เป็นรูปเป็นร่างแบบที่ฉันจะไว้ใจให้จัดการกับการจำลองการสังหารหมู่ในโรงเรียน
อัปเดต: 1/7/21, 09:43 น. ET: Void Interactive ได้ออกแถลงการณ์ต่อไปนี้ไปยังKotakuเกี่ยวกับข้อมูลอ้างอิงบางส่วนที่อยู่ในReady or Not
Credit : เว็บแท้ / ดัมมี่ออนไลน์