Soulslikes แนวเกมแอคชั่นสวมบทบาทแนวลงโทษที่ได้รับความนิยมจาก FromSoftware ผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่น ล้วนพบเห็นได้ทั่วไปในทุกวันนี้ นับตั้งแต่Dark Soulsเข้าฉากในปี 2011 สตูดิโอจำนวนมากได้ลองใช้สูตรที่เป็นสัญลักษณ์ของFromSoft บางคนพยายามผสมผสานสิ่งต่าง ๆ โดยการแนะนำกลไกใหม่ เช่นMortal Shellพร้อมคลาส “เชลล์” ที่ถอดเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็วซึ่งให้ความหลากหลายแก่ผู้เล่น คนอื่น ๆ เช่นDolmenเข้าใจผิดว่าอะไรทำให้เกมเหล่านี้ยอดเยี่ยมด้วยการต่อสู้ที่เฉื่อยชาและการออกแบบระดับเชิงเส้น และจากนั้นก็มีWo Long: Fallen Dynastyที่กำลังจะมาถึง Team Ninja ( Nioh , Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin) เกมที่นำเสนอการสุ่มตัวอย่าง Soulslike tropes ที่หลากหลาย หากคุ้นเคย เสนอทางเข้าสู่ประเภทที่เข้าถึงได้
Wo Long: Fallen Dynastyให้คุณสวม
เป็นทหารอาสาสมัครที่ไม่ระบุชื่อที่ปรับแต่งได้ซึ่งต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในการตีความยุคสามก๊ก ของจีนที่น่าอัศจรรย์ คุณจะได้ต่อสู้ร่วมกับบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ที่คุ้นเคย รวมถึงนักยุทธศาสตร์อย่าง Cao Cao และขุนศึก Liu Bei และสังหารสัตว์ดุร้าย ทหารราบ และสัตว์ประหลาดปีศาจขณะท่องไปในจีนโบราณ หากคุณนึกถึงNiohแต่ในประวัติศาสตร์จีน คุณมาถูกที่แล้ว
Wo Long: Fallen Dynasty สำรวจเวที
และนั่นอาจเป็นคำอธิบายที่เหมาะสมที่สุดของWo Long: Fallen Dynasty : NiohพบกับSekiro ด้วย Bloodborneเล็กน้อยทั้งหมดนี้อยู่ในฉากจีนโบราณ มีการหลบหลีกและการปัดป้อง ปล้นสะดมมากมายให้สะสม (ตั้งแต่ชุดเกราะ อาวุธ ไปจนถึงปืน)
แถบท่าทางที่ต้องจัดการ และบอสที่ยาก (บางครั้งน่าขยะแขยง) ให้ต่อสู้ Trope ประเภทที่หลากหลายนี้หมายถึง
ความทรงจำของกล้ามเนื้อใด ๆ จาก Soulslikes อื่น ๆ จะถูกถ่ายโอนไปยังการเล่นWo Long: Fallen Dynasty แม้ว่าการเรียกเกมนี้ว่าเป็นบทสรุปของกลไก FromSoft อาจฟังดูงุ่มง่าม แต่สิ่งนี้ทำให้หยิบและเล่นได้ง่าย และแม้ว่าคุณจะไม่คุ้นเคยกับเกม Soulslikes ทำงานได้ดีในการต้อนรับมือใหม่ด้วยบทช่วยสอนบนหน้าจอมากมาย
ยกตัวอย่างเช่นการปัดป้อง การหลบหลีกการจู่โจมที่เข้ามาและทำการโต้กลับที่รุนแรงหากศัตรูอ่อนแอพอ การปัดป้องในWo Long: Fallen Dynastyนั้นเร็วกว่าในNiohและSekiro. หน้าต่างเวลาสั้น ปัดป้องเร็วเกินไปหรือช้าเกินไป คุณจะได้รับความเสียหายและหมดแรงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หมายความว่าคุณจะเปิดรับความตายอย่างร้ายแรงหากคุณสแปมท่านี้บ่อยเกินไป แต่ตลอดทั้งเกม มันจะแสดงคำแนะนำบนหน้าจอที่มีประโยชน์ (ซึ่งสามารถสำรวจเพิ่มเติมได้ในเมนูย่อยต่างๆ) เตือนคุณว่าควรใช้การปัดป้องอย่างไรและเมื่อใดเพื่อให้มีประสิทธิภาพสูงสุด สิ่งนี้อาจฟังดูเป็นพื้นฐาน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ FromSoft ที่สมัครรับตรรกะ “รับกูดี”) แต่การสอนอย่างต่อเนื่องในแนวเพลงที่ขึ้นชื่อเรื่องการเอาชนะคุณจะช่วยลดอุปสรรคในการเข้าเล่น Wo Long: Fallen Dynastyต้องการให้คุณประสบความสำเร็จแม้ว่าจะพยายามอย่างหนักก็ตาม และฉันซาบซึ้งมาก
ภาพ Wol Long: Fallen Dynasty ของศัตรูซอมบี้บางตัวกำลังจับทหารเดินเท้า บางทีอาจเตรียมทุบหน้าเขา
“ใช่ ฉันจะแกล้งนาย”
รูปภาพ: ทีมนินจา
ไม่มีที่ไหนที่กำลังใจนี้ชัดเจนมากไปกว่าระบบจัดอันดับขวัญกำลังใจ ตัวเลขที่ลอยอยู่เหนือแถบพลังชีวิต ทุกคนในWo Long: Fallen Dynastyรวมถึงตัวคุณเองมีระดับขวัญกำลังใจ จำนวนยิ่งมาก ศัตรูยิ่งแข็งแกร่ง ตายและขวัญกำลังใจของคุณลดลง คุณสามารถเพิ่มจำนวนนี้ได้โดยการฆ่าศัตรู โดยศัตรูที่ท้าทายมากขึ้นจะให้รางวัลเป็นขวัญกำลังใจมากขึ้น แต่นอกเหนือจากการฟาดฟันสิ่งมีชีวิตและสมุนจนแหลกลาญแล้ว การสำรวจยังกลายเป็นวิธีการที่ได้ผลในการเพิ่มระดับขวัญกำลังใจของคุณด้วยการค้นหาและยกธงรบที่เกลื่อนกลาดรอบๆ สถานที่ ธง ความหมายของกองไฟของDark Soulsเกมนี้เป็นจุดพักการต่อสู้ที่ไม่เพียงแต่ให้คุณเพิ่มเลเวลและปรับแต่งความสามารถเท่านั้น แต่ยังเพิ่มระดับความอดทนของคุณ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับขวัญกำลังใจของคุณ
ถ้าระดับขวัญกำลังใจของคุณคือ 16 ในขณะที่ระดับความอดทนของคุณคือ 14 ไม่ว่าคุณจะตายกี่ครั้ง ขวัญกำลังใจของคุณจะไม่มีวันลดลงต่ำกว่า 14 สิ่งนี้ทำให้การเล่น spelunking เกือบจะเป็นชั้นที่ปรับระดับได้เมื่อคุณพบธงมากขึ้น (โดยเฉพาะยิ่งมีขนาดเล็กลง ธงเครื่องหมายที่กำหนดเป้าหมายไปที่ความแข็งแกร่งของคุณโดยเฉพาะ) ยิ่งคุณแข็งแกร่งขึ้นและมีความสามารถในการต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น คุณไม่ต้องถูกผลักไสให้บดขยี้คู่ต่อสู้กลุ่มเดิมที่จุดพักใกล้ ๆ อีกต่อไป ด้วยการสำรวจจีนโบราณ การยกธงรบและธงเครื่องหมายWo Long: Fallen Dynastyทำให้คุณกล้าได้กล้าเสีย ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่หรือมือเก๋า Soulslike ให้รับความเสี่ยงและให้รางวัลแก่คุณด้วยสถานที่แปลกใหม่ ปล้นที่น่าสนใจ หรือบอสที่ทำให้ติดใจ ออกแบบ.
แนะนำ 666slotclub.com